Subway Surfers Kart Wii é a sexta parcela da série Subway Surfers Kart. Este jogo aumenta o número de pilotos em cada pista para 16 pilotos de 12 pilotos nas versões anteriores. Também apresenta half-pipes e motocicletas.
Conteúdo
- Itens 1
- 1.1 Probabilidades
- 2 corredores
- 2.1 Corredores pequenos
- 2.2 Corredores médios
- 2.3 Grandes pilotos
- 2.4 Critérios de desbloqueio para pilotos
- 3 karts
- 3.1 Karts pequenos
- 3.2 Karts médios
- 3.3 Karts grandes
- 3.4 Critérios de desbloqueio para karts
- Bicicletas 4
- 4.1 Bicicletas Pequenas
- 4.2 Bicicletas Médias
- 4.3 Bicicletas Grandes
- 4.4 Critérios de desbloqueio para bicicletas
- Cursos 5
- 5.1 Taça de Cogumelos
- 5.2 Taça de Flor
- 5.3 Star Cup
- 5.4 Copa Especial
- 5.5 Copa da Concha
- 5.6 Xícara de Banana
- 5.7 Leaf Cup
- 5.8 Copa Relâmpago
- 6 Conteúdo Não Usado
- 7
- Itens 7.1
- 7.2 Cups
- Personagens 7.3
Unid
Subway Surfers Kart Wii apresenta três novos itens: o POW Block, Mega Mushroom e Thunder Cloud (o último dos quais não retorna no Subway Surfers Kart 3DS ou em qualquer parcela posterior do Subway Surfers Kart). O Poison Mushroom do Subway Surfers Kart retorna após um longo hiato.
Imagem | Nome | Descrição |
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Cogumelo | Dá aos jogadores um pequeno aumento de velocidade que ignora o terreno. | |
Cogumelo Triplo | Dá aos jogadores três cogumelos, que dão impulsos separados. É o item padrão no modo Time Trial. | |
Cogumelo Dourado | O driver recebe um número infinito de impulsos de cogumelo por 7.5 segundos. | |
Cogumelo Venenoso | O motorista diminui a velocidade ao tocá-lo. Pode ser colocado na pista, preso atrás do kart e bloqueia itens. | |
Mega cogumelo Novo Item |
O driver fica maior, o que permite que eles esmaguem outros pilotos atropelando-os, fazendo-os perder seus itens e diminuir a velocidade por um momento. O Mega Mushroom torna o piloto invencível a todos os ataques, exceto os de Stars, Bullet Bills e Bloopers. Ele permite que o usuário destrua itens e obstáculos do curso e dá ao motorista um aumento de velocidade. Além disso, o jogador pode sair da estrada sem sofrer qualquer efeito de abrandamento. O efeito dura 7.5 segundos, mas será encerrado prematuramente se o jogador for atingido por um raio. | |
Boo | Libera Boo, que o torna invisível por um breve tempo, tornando-o imune a ataques inimigos, e rouba um item do oponente. | |
Item Box | Quando um piloto se depara com uma caixa de item, ele obterá um item, dependendo de sua classificação no curso de corrida atual. | |
Caixa de item falso | Este item imita uma caixa de item, mas é vermelho e tem um ponto de interrogação de cabeça para baixo. Faz com que os oponentes vire uma vez. Não pode bloquear ataques de itens. | |
Banana | Quando os motoristas colidem com uma banana, isso faz com que escorreguem e diminuam a velocidade. Também pode ser segurado atrás do veículo do jogador para bloquear ataques de projéteis e outros veículos. | |
Cacho de banana | Este item dá ao motorista cinco bananas que ficam atrás de seu kart. | |
Concha Verde | Uma concha verde básica que pode ser lançada para a frente e para trás. Ele ricocheteia nos obstáculos várias vezes antes de atingir um oponente ou ser destruído. | |
Concha Verde Tripla | Três conchas verdes que seguem o piloto até serem liberadas. Eles também podem ser jogados para a frente ou para trás. | |
Red Shell | Uma cápsula frágil que rastreia o oponente mais próximo quando disparada para frente. Irá quebrar se atingir um obstáculo. | |
Triple Red Shell | Três conchas vermelhas que seguem o piloto até serem liberadas. | |
Blue Spiny Shell | Uma concha azul que voa diretamente para o piloto em primeiro lugar e explode como um Bob-omb. Pode ser segurado atrás do jogador. | |
Starman | O piloto obtém invencibilidade total por 7.5 segundos, permitindo que eles derrubem itens, obstáculos do percurso e outros jogadores em contato. Além disso, o motorista recebe um aumento de velocidade e potência para dirigir off-road sem perda de velocidade. Os pilotos atingidos perderão todos os itens em sua posse. | |
Relâmpago | Um raio atinge todos os pilotos, exceto o usuário, fazendo-os girar, soltar seus itens e encolher para um tamanho muito pequeno, dirigindo mais devagar. Este item não tem efeito em pilotos com itens de invencibilidade ativados. Os efeitos vão do ponto mais baixo ao primeiro. Todos os usuários com o Mega Mushroom em vigor diminuem para o tamanho normal. | |
Nuvem de trovão Novo Item |
Uma nuvem de tempestade paira sobre o recipiente e o atinge com um raio após dez segundos. O usuário encolhe para um tamanho muito pequeno por 10 segundos, dirigindo mais devagar. Antes que isso aconteça, o usuário tem maior velocidade e aceleração sem perder velocidade ao dirigir off-road, podendo passar a nuvem para um oponente ao esbarrar nele. | |
Bob-omb | Explode um piloto em qualquer lugar da pista. Tem o mesmo efeito que a casca espinhosa azul, exceto que pode ser arremessada ou jogada para trás como uma banana. | |
blooper | Esguicha tinta em qualquer piloto à frente do usuário, obscurecendo parcialmente a visão. Ele eventualmente desaparece, mas pode ser removido imediatamente por um aumento de velocidade de um cogumelo ou bloco de aumento, etc. | |
Conta de bala | Transforma o piloto em um grande bico de bala, que dispara por toda a pista em velocidades muito altas no piloto automático. O Bullet Bill fornece invencibilidade total e derrubará qualquer item, qualquer perigo do curso e qualquer jogador que esteja no caminho, fazendo-os perder ou derrubar todos os seus itens. | |
Bloco POW Novo Item |
Um bloco POW aparece acima do kart do usuário e faz com que qualquer piloto no solo à frente dele gire e solte seus itens. Os jogadores que acionam o botão de cavalinho obtêm uma versão mais suave do efeito. O Bloco POW não afetará nenhum jogador que esteja no ar. |
Probabilidades
Probabilidades do item | |||||||||||||||||||||||||||||
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item | Rank | ||||||||||||||||||||||||||||
1st | 2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th | 9th | 10th | 11th | 12th | 13th | 14th | 15th | 16th | ||||||||||||||
30% | |||||||||||||||||||||||||||||
5% | 40% | 30% | 20% | ||||||||||||||||||||||||||
35% | |||||||||||||||||||||||||||||
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15% | 10% | 5% | 10% | 5% | 15% | 5% | |||||||||||||||||||||||
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15% |
Racers
Subway Surfers Kart Wii inclui cinco novos pilotos: Jia, Lee, Noon, Salma e Jolien, os dois últimos dos quais não retornam em Subway Surfers Kart 3DS. Salma retorna no Subway Surfers Kart Ultra, mas Jolien não. Nota: os caracteres em negrito são pilotos padrão.
Corredores pequenos
- Jolien (novo piloto; apenas aparência)
- Alex
- Coco
- Harumi
- Jenny
- Jia (novo piloto)
- Amira
- Lee (novo piloto)
Pilotos médios
- Jake
- Complicado
- Kim
- Mina
- sol
- Fresco
- Salma (novo piloto)
- Meio-dia (novo piloto)
Grandes corredores
- -de-rosa
- Wayne
- Tony
- Prince K
- Yutani
- espigão
- Brody
- Tagbot
Critérios de desbloqueio para pilotos
- Jolien: Desbloqueie 12 fantasmas da equipe especialista em contra-relógio.
- Alex: Ganhe a Copa Banana 100cc.
- Salma: Ganhe a Star Cup 150cc.
- Mina: Jogue contra-relógio em 16 campos.
- Amira: Jogue contra-relógio em todos os 32 campos.
- Kim: Ganhe a Copa Relâmpago de 50cc.
- Meio-dia: Ganhe a Copa Folha de 100cc.
- Harumi: consiga uma classificação de estrela ou superior em todas as copas Nitro de 1 cc.
- Wayne: Desbloqueie 4 fantasmas da equipe especialista em contra-relógio.
- Yutani: Desbloqueie 16 fantasmas da equipe de especialistas em contra-relógio.
- Tagbot: Obtenha 1 Star Rank ou superior em todas as 100cc Retro Cups.
- Spike: Desbloqueie todos os 32 fantasmas da equipe especializada em contra-relógio.
karts
Nota: Todos os Karts em negrito são karts padrão.
Karts pequenos
- Standard Kart S (contrapartida de bicicleta: Standard Bike S)
- Querida (contrapartida de bicicleta: Kitty)
- Lowrider (contrapartida de bicicleta: Lowtricker)
- Chicky (homólogo de bicicleta: Jouster)
- Wind Glider (homólogo de bicicleta: Roller)
- Teddy (contrapartida de bicicleta: Panda)
Karts médios
- Standard Kart M (contrapartida de bicicleta: Bicicleta M padrão)
- Chiclete (homólogo de bicicleta: Rose)
- Splash (contrapartida de bicicleta: pedal)
- Tartaruga (contrapartida de bicicleta: Dragão)
- Alce (contrapartida de bicicleta: Cobra)
- Abóbora (contrapartida de bicicleta: Phantom)
Karts grandes
- Mapa Padrão L (contrapartida de bicicleta: Bicicleta padrão L)
- Jet Streaker (versão de bicicleta: Demolidor)
- Hot Rod (contrapartida de bicicleta: Freestyler)
- Grande Branco (contrapartida de bicicleta: Ghoul)
- Water Glider (contrapartida de bicicleta: Flame Flyer)
- Wyvern Watcher (homólogo de bicicleta: Viper Vindicator)
Critérios de desbloqueio para karts
- Querida: Desbloqueie um fantasma da equipe especialista em contra-relógio.
- Chicky: Ganhe a Leaf Cup de 50cc.
- Wind Glider: vença a 50cc Star Cup.
- Jet Streaker: Ganhe a Copa Star de 100cc.
- Wyvern Watcher: Ganhe todas as xícaras no modo Mirror.
- Hot Rod: Desbloqueie 8 fantasmas da equipe especialista em contra-relógio.
- Bubblegum: Jogue 12 cursos em Contra-relógio.
- Abóbora: Obtenha uma classificação de 1 estrela ou superior em todas as Copas Retro 50cc.
- Splash: Obtenha 1 Star Rank ou superior em todos os 100cc Nitro Cups.
Ciclismo
Nota: Todas as bicicletas em negrito são bicicletas padrão.
Bicicletas Pequenas
- Bicicleta S padrão (contraparte de kart: Standard Kart S)
- Kitty (contraparte de kart: querida)
- Lowtricker (contraparte de kart: Lowrider)
- Roller (contraparte de kart: Wind Glider)
- Jouster (contrapartida de kart: Standard Bike M)
- panda (contraparte de kart: Teddy)
Bicicletas Médias
- Bicicleta M padrão (contraparte de kart: Standard Kart M)
- Pedal (contrapartida de kart: Splash)
- Rose (contraparte de kart: chiclete)
- Cobra (contraparte de kart: Moose)
- Dragão (contrapartida de kart: tartaruga)
- Fantasma (contrapartida de kart: abóbora)
Bicicletas grandes
- Bicicleta L padrão (contrapartida de kart: Kart padrão L)
- Demolidor (contraparte de kart: Jet Streaker)
- canibal (contrapartida de kart: Great White)
- Flame Flyer (contraparte de kart: Water Glider)
- Viper Vindicator (contraparte de kart: Wyvern Watcher)
- Freestyler (contraparte de kart: Hot Rod)
Critérios de desbloqueio para bicicletas
- Jouster: Jogue contra-relógio em 4 campos.
- Kitty: Ganhe a Copa Especial de 50cc.
- Roller: Jogue contra-relógio em 24 campos.
- Dragão: Ganhe o Mirror Star Cup.
- Cobra: Ganhe a Copa Relâmpago de 100cc.
- Rose: Ganhe a Copa das Flores de 100 cc.
- Demolidor: Desbloqueie 24 fantasmas da equipe de especialistas em contra-relógio.
- Viper Vindicator: Ganhe o Mirror Lightning Cup.
- Freestyler: Ganhe a Copa Especial Espelho.
Cursos
Copo de cogumelo
- Circuito complicado
- Sunny Meadows
- Bouncy Canyon
- Fábrica de Brody
Copa de flores
- Jake Circuit
- Chocolate Mall
- Kim's Snowboard Cross
- Wayne's Gold Mine
Copa da Estrela
- Circuito Salma
- Jolien Beach
- Autumn Treeway
- Ilha do Inferno
Taça Especial
- Deserto Antigo
- Spaceview Highway
- Mansão do Príncipe K
- Loucura lunar
Taça Shell
- Praia GCN Harumi
- Rodovia DS Fresh
- SNES Chocolate Desert 1
- N64 Jake Raceway
Taça de Banana
- N64 Icy Island
- Praia GBA Wave Rider
- DS Amsterdam Square
- GCN Mina Cruiser
Leaf Cup
- Deserto escaldante do DS
- Mansão 2 do GBA Prince K
- N64 Jungle Jammin '
- Circuito GCN Jake
Copa relâmpago
- SNES Jake Circuit 2
- Jardins DS Amira
- Selva de Dinossauros GCN
- Mansão N64 do Príncipe K
Conteúdo Não Usado
- Dudu e Liu San Jie deveriam estar no jogo em algum momento, mas ambos foram substituídos por Jolien e Noon no jogo final. Isso teria marcado sua estreia como personagens jogáveis. Ambos acabariam se tornando personagens jogáveis em Subway Surfers Kart Ultra.
- Da mesma forma, Carmen e Edison do Subway Surfers Kart: Double Trouble !! também voltariam como personagens jogáveis neste jogo, mas o último foi substituído por Sun. O primeiro tem um modelo totalmente funcional e faz participações especiais nas seguintes pistas: N64 Icy Island, DS Scorching Desert, N64 Jungle Jammin ', Jolien Beach, SNES Chocolate Desert 1 e Salma Circuit.
- A roleta de itens usava as mesmas obras de arte do Subway Surfers Kart DS, mas foram atualizadas no jogo final. O Cogumelo Venenoso, o Cogumelo Mega, o Bloco POW e a Nuvem de Trovão foram adicionados à roleta de itens no jogo final.